RetroArch, le plus gros frontal d'émulation au monde, arrivera à Steam le 30 juillet

Le 30 juillet arrive Steam.

Le 30 juillet arrive Steam.

Libretro

RetroArch sera disponible en téléchargement gratuit sur Steam le 30 juillet, marquant ainsi ce qui est sans doute le plus grand lancement d'émulation non-commerciale du magasin de téléchargement numérique de Valve jamais sorti. L'annonce a été faite vendredi à la suite d'une annonce de Libretro, la communauté de développement open source qui maintient l'application RetroArch Launcher pour divers systèmes d'exploitation.

Dans une interview par courrier électronique avec Ars Technica, Daniel De Matteis de Libretro a affirmé que le lancement prochain du logiciel ne nécessitait pas de discussions avec Steam sur les règles d'émulation de la vitrine. Cependant, il semble y avoir une danse floue sur ce lancement car l'annonce de vendredi contient l'affirmation particulière suivante: "Bien qu'il n'y ait rien de spécial [sic] RetroArch ou l’API Libretro, qui a quelque chose à voir avec les émulateurs, l’utilise le plus… pour cela. "Nous ne savons pas quoi autre Honnêtement, le cas d'utilisation est activé par RetroArch. Au cœur du système de menus se trouve la recherche, le téléchargement, la mise à jour et le lancement de cœurs dédiés à l’émulation de consoles de jeux vidéo classiques. Par défaut, les utilisateurs sont dirigés vers des cœurs favorisant la compatibilité avec les jeux Nintendo, Sega, Sony, etc.

Valve ne semble pas avoir de règles accessibles au public pour savoir si les émulateurs sont autorisés sur Steam. Actuellement, le service n'héberge pas d'émulateurs populaires en téléchargement gratuit. Quelques annonces concernant les règles pour les rounds de discussion de Steam clarifient ces discussions sur Les émulateurs sont expressément interdits – et sont classés dans la catégorie "problème de piratage". Les représentants de Valve n'ont pas immédiatement répondu à nos questions sur RetroArch.

La version de RetroArch qui sera publiée sur Steam le 30 juillet est identique à la version que vous pourriez télécharger sur le site officiel de RetroArch. Cependant, l'équipe limite le lancement de Steam à Windows pour s'assurer que nous pouvons répondre à la configuration requise avant d'ajouter des options MacOS et Linux sur toute la ligne. Tout ce que vous téléchargez à partir de Steam ne contient aucun émulateur en tant que tel. Au lieu de cela, l'application vous mènera aux options de téléchargement de l'émulateur en quelques clics seulement via l'interface en ligne standard. Fondamentalement, RetroArch fait pas Ajoutez des liens de téléchargement aux fichiers BIOS spécifiques à la console. La plupart des émulateurs RetroArch nécessitent l'une de ces options pour démarrer un logiciel. Si vous n'archivez pas un fichier BIOS directement à partir de votre console propriétaire, vous pouvez entrer une zone grisée. (Il en va de même pour tous les jeux ou les ROM que vous chargez dans les émulateurs mentionnés.)

De Matteis informe Ars que cette version de Steam est "en cours d'exécution depuis plusieurs mois" et exprime son intérêt particulier pour l'utilisation de l'API Web Steamworks pour les futures versions de RetroArch. La création de telles fonctionnalités fausserait la distribution de build de RetroArch. Jusque-là, ce que vous téléchargez sur le site Web officiel de RetroArch est identique à celui de Steam. (Dans une brève explication, De Matteis explique que l’API Web peut s’avérer nécessaire pour la raison bureaucratique suivante: "Il existe certains problèmes de licence qui concernent le nombre d’anges pouvant se trouver sur la tête d’une épingle." le kit de développement logiciel (SDK) Steamworks et la manière dont la licence GPL interprète ce qu’est une bibliothèque système ou non. ")

"Nous avons beaucoup parlé du terme" console de jeu multiplate-forme "et beaucoup de gens ne savent peut-être pas ce que cela signifie", déclare De Matteis. "Cependant, nous espérons qu’au fur et à mesure que nous ajouterons de plus en plus de plates-formes pour exécuter RetroArch, les gens verront ce que nous voulons – et pourquoi le portage des applications vers l’API Libretro est si puissant, convaincant et positif Utilisateurs et développeurs. "

En plus de répondre à nos questions, De Matteis a inventé une nouvelle intéressante. Le jeu de course N64 de 1997 Extreme-G Le jeu peut recevoir un lancement de vente vapeur à un moment indéterminé dans le futur. Si cela se produit, RetroArch et son émulateur Mupen64plus alimenteront la version Steam du jeu. (De Matteis a qualifié ce processus de "discussions" par opposition à un lancement confirmé dans le commerce de détail.) Il s'agirait d'un téléchargement complètement séparé du téléchargement gratuit à la vapeur de RetroArch, et il faudrait que l'éditeur Throwback Entertainment maintienne une licence avant pour GPL Emulator – fin. "Nous avons fait de gros efforts pour veiller à ce que toutes les parties concernées, telles que Mupen64plus, soient à jour et pour obtenir leur approbation", a déclaré De Matteis.

RetroArch, le plus gros frontal d'émulation au monde, arrivera à Steam le 30 juillet
4.9 (98%) 32 votes
 

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *