Pitchford de Gearbox: Steam peut devenir "un magasin en voie de disparition" dans cinq à dix ans

agrandir / "Ils ne peuvent pas nous avoir sur Steam, et c'est une bonne chose."

Plus tôt ce mois-ci, Gearbox a retiré quelque chose des êtres chers de Steam. Borderlands Les fans annonçant le prochain match de la série, prévu pour septembre, seraient exclusifs à Epic Games Store sur PC. dans le un fil de tweet massif Plus tôt cette semaine, le fondateur et PDG de Gearbox, Randy Pitchford (compilé de manière utile dans cet article de Reddit), défend cette décision, soulignant ce qu'il considère comme le positif à long terme que la concurrence d'Epic avec Steam apportera à l'industrie.

Pitchford admet que la plate-forme Epic ne propose pas actuellement beaucoup d’améliorations de la qualité de vie sur Steam, mais Pitchford a fait référence à la feuille de route publique d’Epic, qui ajoute bon nombre de ces fonctionnalités avant septembre. Borderlands 3 commencer. En fait, Pitchford considère la sortie prochaine du jeu comme une fonctionnalité de "forçage", qui rend toutes ces fonctionnalités disponibles sur un scénario plus rapide que ce qui serait autrement possible … Si je parie que … Epic deviendra inévitablement supérieur à Valve les fonctionnalités et la qualité du service. "

Pitchford admet que l'éditeur 2K et le développeur Gearbox avaient sécurisé leurs inserts en publiant Steam et Epic. Il a ajouté qu'il pensait que l'industrie dans son ensemble serait mieux servie à long terme si Borderlands 3L’exclusivité de Epic Games Store peut le rendre concurrentiel avec Steam. (L'investissement considérable réalisé par Epic en payant pour un contenu exclusif dans son activité n'a probablement pas nui non plus)

Avant que Epic ne soit inclus dans l’image de la plate-forme, Pitchford déclare: "C’est une grande partie de la valeur de Valve [through Steam] a été utilisé pour enrichir la poignée de personnes qui possèdent et dirigent l’entreprise … elles pouvaient le faire parce qu’elles n’avaient pas à s’inquiéter pour cela. Il n’ya pas eu de concurrent viable pour Steam. Ils ne disposaient pas d'une force externe suffisante pour contester leur part des revenus et il n'existait aucune force externe suffisante pour générer un réinvestissement des revenus suffisant. "

Pour Pitchford, Epic est "le seul à pouvoir vraiment perturber le monopole de Steam et aider à résoudre le problème … À mon avis, l'investissement d'Epic dans la technologie dépassera de beaucoup celui de Valve Dix ans sur Steam, cela pourrait ressembler à un magasin en train de mourir, et d’autres magasins compétitifs seront votre lieu de résidence. "

Pitchford souligne que Steam a déjà augmenté ses participations dans le jeu populaire comme preuve de la gravité de la nouvelle concurrence. "Putain de merde, c'est un miracle", a-t-il ajouté. "Je pense que les employés de Valve sont vraiment intelligents et vraiment géniaux, et ils commencent probablement à réorienter leurs investissements vers leur magasin."

En résumé, Pitchford dit que les rivaux d'Epic disent: "Steam n'aura pas d'autre choix que d'abandonner, de perdre ou d'aller plus vite que jamais. [and] Puisque Valve est assez bon avec quelques talents fantastiques, je ne m'attends pas à ce qu'ils abandonnent ou perdent.

"À la fin de la journée, en regardant en arrière, nous verrons que c'est le moment où les magasins numériques sur PC ne sont plus monopolisés", a-t-il poursuivi. "Et nous allons tous regarder en arrière et voir comment les changements ont été apportés, comment le coût pour les développeurs et les éditeurs dans les magasins a diminué et comment cette valeur a été transmise aux clients."

La réflexion approfondie de Pitchford sur ce sujet est entièrement lisible par quiconque souhaite avoir une opinion directe et impliquée d'un développeur majeur sur la guerre en pleine expansion dans les magasins de jeux pour PC.

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