Epic acquiert le studio Rocket League et apportera le jeu au magasin Epic cette année

La voiture bleue représente Psyonix sautant par-dessus la voiture orange de Steam? Vous voyez, c'est une métaphore lâche. Travaille avec moi, les gens.
agrandir / La voiture bleue représente Psyonix sautant par-dessus la voiture orange de Steam? Vous voyez, c'est une métaphore lâche. Travaille avec moi, les gens.

Epic Games a annoncé aujourd'hui la signature d'un accord définitif en vue de l'acquisition de Psyonix, dont le siège est à San Diego, et de ses 132 employés, qui composent le jeu de football automobile Ligue fusée,

Dans le cadre de cet accord, la version PC de Ligue fusée sera transféré au Epic Game Store à la fin de 2019, a annoncé Epic. "Entre-temps, il restera disponible via Steam, après quoi il continuera à être pris en charge sur Steam pour tous les acheteurs existants." Psyonix dit qu'il continuera à vendre et à soutenir Ligue fusée sur d'autres plates-formes, y compris la PS4, Xbox One et Switch.

"A court terme, rien ne changera!" Psyonix écrit dans un article de blog qui accompagne l'annonce. "Nous restons déterminés à mettre à jour régulièrement Rocket League avec de nouvelles fonctionnalités, un nouveau contenu et de nouvelles façons de jouer au jeu, aussi longtemps que vous nous avez."

"A long terme, nous espérons apporter Ligue fusée dans Epic Games Store et d’utiliser notre nouvelle relation pour améliorer le jeu de manière que nous ne pourrions pas faire seuls, "le post continue". Nous croyons que Ligue fusée Un nouveau public avec plus de soutien est une victoire pour tous. "

Psyonix indique également que l'acquisition, qui devrait être finalisée en mai ou en juin, "augmente considérablement"[ing] notre potentiel de portée et de ressources pour le jeu comme Esport.

"Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Epic Tournoi irréelet nous avons survécu au changement de marée en tant que partenaire, ce qui rend la combinaison de forces significative à bien des égards ", a déclaré Dave Hagewood, fondateur et directeur de studio de Psyonix, dans un communiqué préoccupé par l'avenir."

L’acquisition de Psyonix est la dernière initiative agressive d’Epic après le succès massif de Fortnite, Avec le lancement d’Epic Games Store à la fin de l’année dernière, avec une part de revenus élevée de 88% pour les développeurs, le studio a acheté de nombreuses offres exclusives prestigieuses pour la plate-forme, offrant des jeux gratuits toutes les deux semaines pour attirer les clients.

Psyonix a été fondée en 2001 et travaillait dans les coulisses des jeux Unreal Engine, notamment Gears of War, Mass Effect 3, XCOM: ennemi inconnu, la grêle de balles, Tournoi Unreal III, et Tournoi Unreal 2004, Cependant, en 2015, la société n'avait pas son propre foyer Ligue fusée est devenu une sortie exceptionnelle de l'année. Selon Psyonix, le jeu a réuni 50 millions de joueurs uniques en septembre dernier et offert un prize pool de 1 million de dollars pour sa dernière saison Esports.

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